top of page

福州教育新範式:從福建師大附小看 STEAM 與 AI 教育的「軟著陸」

引言:當 AI 走進福州小學課堂

 

在「數字中國」建設峰會永久舉辦地——福州,教育數字化轉型不僅是一句口號,更是一場正在發生的課堂革命。對於校長和一線教師而言,最大的挑戰往往不是缺乏設備,而是如何讓 STEAM(科學、技術、工程、藝術、數學)教育從「高大上」的概念,變成學生「聽得懂、玩得轉」的日常。

 

本文將聚焦 福建師範大學附屬小學(以下簡稱「福建師大附小」) 的真實案例。作為福建省首批義務教育階段人工智能教育試點校,該校在福州市教育局與省教育廳的指導下,探索出了一條獨具特色的 STEAM 教育落地路徑。



 一、政策背景:福州 STEAM 教育的「天時地利」

 

福州的 STEAM 教育發展並非孤立事件,而是植根於深厚的政策土壤。

 

1.  省級試點啟動:福建省教育廳印發《關於義務教育階段學校開展人工智能教育試點工作有關事項的通知》,明確將 福建師大附小、福州實驗小學、福州市鼓樓區錢塘小学 列為首批試點校。

2.  區域協同推進:福州市晉安區被確認為首批省級人工智能教育實驗區,形成了「點面結合」的推廣格局。

3.  賽事驅動:由福州市科協與市教育局主辦的「數字中國創新大賽青少年 AI 機器人賽道福州選拔賽」,為學生提供了高規格的實踐出口,涵蓋了機器人任務賽、對抗賽及虛擬仿真比賽等多個維度。

 

這一系列政策組合拳,解決了 STEAM 教育最棘手的「標準」與「出口」問題,讓學校敢於投入,讓老師有章可循。

 

  二、真實案例深度解析:福建師大附小的「無邊界課堂」

 

 1. 項目概況

  試點學校:福建師範大學附屬小學

  核心項目:人工智能校本課程開發與實踐

  合作單位:福建省教育廳、福建師範大學教育學部

  實施時間:2018 年啟動試點,持續迭代至今

 

 2. 具體活動與課程設計


福建師大附小沒有照搬市面上的通用教材,而是開發了「接地氣」的校本課程:

  1. 「紙卡編程」無人機:在低年級課堂,創客教師黃昱熙設計了獨特的「不插電編程」。學生手持帶有指令的紙卡(如前進、轉向),像搭積木一樣排列出無人機的飛行路徑。這種可視化的邏輯訓練,讓二年級的孩子也能理解複雜的幾何飛行控制。

  2. 真人版「大富翁」運球:科學老師鄭恩將編程中的「貪婪算法」融入體育遊戲。學生在方格地圖上聽指令運球,尋找最短路徑。這不僅是體育課,更是活生生的算法課,打破了學科邊界。

  3. 智能垃圾桶設計:四年級學生結合環保主題,利用傳感器與簡單編程設計智能垃圾桶。這不再是單純的編程課,而是融合了工程設計、社會責任與美術工藝的 STEAM 綜合項目。



 3. 項目成果與亮點

  課程體系化:學校不再是零散地開展興趣班,而是將 AI 教育納入常規教學體系,覆蓋了從低年級的感知體驗到高年級的設計創造。

  師資多元化:打破了「信息技術老師包打天下」的局面,科學老師、數學老師甚至體育老師都參與到了 STEAM 課程的設計中。

  評價多元化:不再以考試分數論英雄,而是看學生的作品創意、邏輯思維與團隊協作能力。

 

 三、影響力分析:從課堂延伸到社會

 

 1. 對學生的影響:思維升級

學生不再是被動的知識接收者,而是問題的解決者。通過「玩中學」,他們建立了對人工智能的去魅化認知——AI 不是神秘的黑科技,而是可以被理解、被控制的工具。

  2. 對教師的衝擊:角色重塑

正如福建師大附小馮彥副校長所言,許多老師是從創客、機器人教師轉型而來。這個過程迫使教師走出舒適區,學習跨學科知識,從「教書匠」轉變為「課程設計師」。

 3. 對學校與社會的輻射

福建師大附小的經驗通過省級培訓班向全省推廣,帶動了福州乃至福建省內其他學校(如廈門湖里區、福州晉安區學校)的跟進,形成了區域性的 STEAM 教育生態。

 

四、深度反思:優缺點與借鑒意義

 

優點(值得借鑒之處)


1.  低門檻切入:利用紙卡、遊戲等低成本方式開展編程思維訓練,降低了對昂貴設備的依賴,適合預算有限的學校推廣。

2.  學科深度融合:真正實現了 STEAM 的跨學科精神,將算法與體育、數學有機結合,而非生硬拼湊。

3.  行政與學術雙輪驅動:有教育廳的行政推動,又有師範大學的學術支持,保證了課程的科學性與持續性。

 

 缺點與挑戰(需注意的坑)


1.  師資結構性短缺:雖然現有老師在轉型,但具備跨學科背景的專業 STEAM 教師依然稀缺,這也是大部分學校面臨的瓶頸。

2.  課程標準的模糊性:目前 AI 教育尚無全國統一的課程標準,學校在「摸著石頭過河」時,容易出現教學目標不清晰、評價體系主觀化等問題。



總結:給教育同仁的建議


福州的 STEAM 教育實踐告訴我們,最好的 STEAM 教育不在昂貴的實驗室裡,而在老師充滿創意的教學設計中。


對於其他學校的校長和老師的建議:


1.  從「微創新」開始:不必等待完美的頂層設計,可以先從一節體育課融入算法、一節美術課融入電路開始。

2.  重視校本化:購買的課程包往往水土不服,結合本校特色(如福州的海洋文化、非遺文化)開發的 STEAM 課程更有生命力。

3.  建立共同體:單打獨鬥很難持久,學校應積極尋求與高校、科技館及周邊學校的合作,共享資源與智慧。

STEAM 教育是一場馬拉松,福州的案例為我們提供了一個漂亮的起跑姿勢。願每一位教育工作者,都能在這條賽道上找到屬於自己的節奏。

 

參考資料:


福建省教育廳:《省教育廳啟動中小學人工智能教育教師培訓工作 加快推進中小學人工智能教育》

福州科技館:《關於舉辦2025數字中國創新大賽青少年AI機器人賽道福州地區選拔賽的通知》

中國教育和科研計算機網(CERNET):《“人工智能+教育”帶火中小學STEAM課堂》

 


留言


Transport Venture Limited

Level 2 , 1 Lam Wah Street,  Kowloon Bay, KL

Tel: (852) 6826 0091

© 2025 by Transport Venture Limited. All Rights Reserved.

bottom of page